Cele mai bune infografice care prezintă trucuri și sfaturi din webdesign

Ce trebuie si ce nu trebuie urmarit atunci cand creezi un website

Căutând într-un mod oarecum aleator pe Internet niște informații, m-am izbit de un infografic care m-a captat atenția și mi-a oferit în același timp ideea de a face o mică colecție cu infografice care ar putea fi de ajutor pentru webdesigneri. Voi încerca acum să renunț la frazele lungi și obositoare(cele precum ultima frază) pentru a evidenția importanța infograficelor în mediul online, facând oarecum comparație cu “talentul” meu de a compune fraze lungi. Ideea de bază din spatele oricărui infografic este prezentarea, într-o manieră cât mai digerabilă, a informației care adesea reușește să plictisească sau în cel mai fericit caz să obosească cititorul. Infograficele se află de obicei pe linia mediană, fiind o combinație între imagini, culori și text. Alese cu grijă, ele pot păcăli vizitatorul și-l pot face să citească ceea ce ai de prezentat, iar când acesta își...
Citește mai mult...

Tutoriale C# – Programarea orientată pe obiecte

În cadrul acestui tutorial o să discutăm despre particularitățile limbajului C# raportate la paradigma de programare care îi determină funcționalitatea, și anume la POO.   1 - Overview Programarea orientată pe obiect este cea mai importantă paradigmă de programare a tuturor timpurilor. Funcționalitatea ei se remarcă prin capacitatea de manipulare atât a obiectelor reale cât și a celor abstracte, prin crearea de obiecte, produse de entități logice create cu ajutorul claselor. O clasă este o entitate logică, adică un element capabil să modeleze (să descrie) acțiuni și stări ale obiectelor abstracte sau reale. Clasele creează noi tipuri de date, numite user-defined data types, prin utilizarea keyword-ului class. După definire, noile tipuri create de programator pot fi utilizate pentru a declara variabile (care de fapt sunt obiecte, în acest caz). Să luăm un exemplu concret: Avem următoarea clasă:

    Ne imaginăm un joc video cu mașini. Ce vedeți mai sus este definiția unei clase denumită masina care...
Citește mai mult...

Tutoriale C# – Elemente comune cu limbajele C și C++

Tutoriale C# - Elemente comune cu C si C++

Acum că am văzut cum este structurată platforma .NET precum și mecanismul de compilare a codului C# în cadrul acestei platforme, a venit momentul să ne orientăm strict pe limbaj. 1 – Elemente generale Am precizat în tutorialul precedent că limbajul C# este un limbaj multiparadigmă, ceea ce s-ar traduce prin ”un limbaj care acceptă mai multe paradigme (sau stiluri) de programare”, cum ar fi: programarea procedurală – specifică limbajului C, se definește prin acel stil de programare care se bazează pe modularea aplicațiilor, adică structurarea codului în mai multe subprograme (sau funcții), fiecare cu un anumit task (sarcină). Acest lucru facilitează foarte mult lizibilitatea și claritatea codului, în sensul că întreaga aplicație are o structură bine definită, ceea ce ușurează foarte mult depanarea (debugging) programului – în momentul în care apare un bug, acesta se află în mod evident într-unul...
Citește mai mult...

Tutoriale C# – Prezentarea limbajului

Tutoriale C# - Prezentarea limbajului

Limbajul C# este unul dintre cele mai utilizate limbaje de programare multiparadigmă din lume, fiind clasat în acest moment pe locul 5 mondial, ca nivel de popularitate. Este un limbaj simplu, modern, cu o flexibilitate foarte mare în ceea ce privește dezvoltarea de aplicații și portabilitatea acestora (deși există unele voci care spun că portabilitatea este limitată, vom demonstra în continuare lipsa de veridicitate a acestei afirmații). 1 – Date istorice Istoria acestui limbaj își are originile la începutul mileniului în care ne aflăm. În iulie 2000 a fost lansată prima distribuție a limbajului C#, deși zvonurile apariției unui limbaj puternic au apărut încă de prin anul precedent. Microsoft a fost corporația care a decis să intre mult mai în forță în lumea dezvoltatorilor, întrucât limbajul Basic își pierduse popularitatea ceea ce a dus la o ușoară scădere a nivelului...
Citește mai mult...

Tutoriale C# – Prezentare

csharpOrigins_3

    Salut! În cele ce urmează, o să vă fac o scurtă prezentare a persoanei mele, pentru a vă forma o imagine a ceea ce sunt eu, cu raportare directă la mediul informatic și implicit la cel educațional, precum și o analiză succintă a ceea ce intenționez să realizez în cadrul acestui site. Numele meu este Ioniță Cosmin, sunt un tânăr absolvent de liceu, admis la Facultatea de Automatică și Calculatoare, din București, secția Calculatoare, în anul I, evident, cu un puternic spirit de analiză și corectitudine.  Am un temperament foarte echilibrat, în sensul că în majoritatea situațiilor analizez fiecare perspectivă, fiecare latură a problemei, sau cel puțin, laturile pe care le pot distinge, încercând să formez o structură decizională care să îmi permită să concluzionez un anumit lucru.  Nu sunt un tip perfect, evident, am destul de multe...
Citește mai mult...

Cum să rulezi PHP din Command Prompt sau Powershell pe Windows 7

Environment Variables

Salut! Este vacanță și ne dorim să facem toate lucrurile la relanti…trebuie să recunosc că un exces de lene, văratică,  m-a împins să caut cum putem rula programele PHP direct din Command Prompt sau Powershell. Cel puțin în ultima vreme devenise cam supărător să văd în tutoriale pe cei cu MAC-uri lucrând numai cu terminalul. Deși ce vă voi spune acum rulează direct pe CMD am preferat să folosesc Powershell, căci nu mai suportam să văd acel font monospaced ai anilor ’90(Powershell are optiunea rapidă de Preferences dacă dați clic dreapta pe bara de meniu). De asemenea, e important de precizat că folosesc ca webserver WAMP. Țelul final e să putem folosi o comandă de tipul php script.php și să vedem rezultatul în command prompt. 1.Schimbarea variabilelor de sistem în Windows 7 Deschide Control Panel și apoi alege Advanced System...
Citește mai mult...